腾讯日前在深圳湾体育中心举行公司年会,董事会主席兼首席执行官马化腾在会上提到了关于游戏业务的话题。
马化腾指出,游戏是公司的“王牌业务”,然而尽管腾讯自称为全球最大的游戏公司,却感觉好像是躺在成功的功劳簿上。他坦言,过去一年公司面临了巨大的挑战,新生代游戏公司层出不穷,游戏玩法和内容不断转变,感觉毫无建树。虽然推出了新品,但效果不如预期。
马化腾也提到了最近上线的主打游戏《元梦之星》,尽管推出较晚,但这款游戏具有偏社交的特点,与腾讯的定位相符,因此公司决定全力以赴支持这款游戏,并要求各业务结合,共同探索发展。
他表示,游戏出海是公司目前国际化的最大希望。腾讯在海外大IP游戏公司的手游研发和网络运营方面具有一定优势,建立了口碑。他强调,公司应该横向做透、做扎实,在找准主业并聚焦的基础上,发挥自身优势,而不是盲目跟风。
马化腾表示,腾讯现在振奋起来,回想起创业初期的艰辛,有了新的斗志,公司不能停滞不前,要不断进取。
此前报道称,马化腾在演讲中回顾了过去一年腾讯各项业务的发展,并对未来提出了规划。他还谈到了公司在人工智能领域的发展,表示公司已经跟上了第一阵列,将AI应用到各个场景中,为公司的产品提升效率。
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