Square Enix 总裁桐生隆志在新年致辞中提出了对公司未来愿景的一些设想,揭示了公司计划在内容开发和发行功能上“积极应用人工智能和其他尖端技术”的计划。
这些新年致辞近年来已成为新年第一天的一个传统,之前的一些致辞曾讨论过对NFT、区块链游戏、元宇宙等的探索。而今年,人工智能成为了焦点。
桐生首先谈到了人工智能及其“潜在影响”长期以来一直是“学术辩论的主题”。然而,他表示,ChatGPT等生成式人工智能程序的兴起“不仅有可能重新塑造我们创造的内容,还可能从根本上改变我们创造的过程,包括编程。”
因此,桐生和Square Enix计划如前所述,“积极应用人工智能和其他尖端技术来提升我们的内容开发和发行功能。”
“短期内,我们的目标将是提高我们的开发生产力,并在市场营销方面实现更高的复杂性,”桐生继续说道。“长期而言,我们希望利用这些技术为消费者创造新形式的内容,因为我们相信技术创新代表着商业机会。”
在发行方面,桐生透露公司希望“实现更大范围的全球协作并推动向数字化的转变。”团队希望这不仅为他们提供了“最大化我们新作品销售的机会”,还能向更多的客户提供丰富的背后作品目录,并因此扩大公司知识产权(IP)的粉丝基础。
此外,公司还希望制定计划,确保Square Enix的开发和发行团队之间更轻松、更紧密的合作,以确保他们的“客户比以往任何时候都更加幸福。”
至于区块链,桐生补充说,区块链娱乐/Web 3.0、人工智能和云是Square Enix的三个主要“重点投资领域”,公司“目前正在修改我们的组织结构并优化资源分配,以支持这些努力。”
对于Square Enix来说,2024年将是一个重要的一年,因为粉丝们很快就能够享受《最终幻想VII重生》、《最终幻想XVI》的第二个DLC、《最终幻想14:黎明之径》、《泡沫之星》、《最终幻想传说:翡翠之地》和《玛娜之幻想》。虽然这些作品尚未有具体的发布日期,但《勇者斗恶龙III HD-2D重制版》、《勇者斗恶龙XII》和《王国之心4》也在2024年或以后推出。
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