Google宣布将支付7亿美元,其中6.3亿美元用于赔偿美国消费者,70万美元用于美国各州的基金,以解决Play Store的争议。这一解决方案最初于2021年提出,而在九月份,这家搜索巨头将解决方案的细节公之于众。该诉讼主要指出了Google通过Play Store在Android上垄断应用分发的问题。
2022年11月,Google在美国启动了其用户选择计费计划的试点项目,允许开发者使用其他付款方式进行应用内购买。如今,作为解决方案的一部分,该公司表示将扩展该计划。Google表示,开发者将能够根据客户选择的计费方式,在应用内显示不同的购买成本。
该公司还表示将简化侧载过程,并强调将改变有关侧载的信息。目前,当用户尝试侧载应用时,会弹出一个警告文本的弹窗。然后,该弹窗会将用户带到一个设置界面,在该界面上,用户可以从“未知来源”中安装应用程序。作为解决方案的一部分,Google将需要将这两个界面合并。协议中规定,该公司必须在至少五年内保持这种侧载流程,并且不得对其进行任何更改。
Google的政府事务与公共政策副总裁威尔逊·怀特表示:“虽然我们坚信,告知用户在移动设备上进行侧载可能存在独特风险对我们的安全工作至关重要,但作为解决方案的一部分,我们将进一步简化侧载过程,并更新告知用户关于直接从网络下载应用程序可能存在的潜在风险的语言。”
Google在其博客文章中指出,Android 14还通过API使第三方应用商店的应用升级过程更加简便,提供了更多控制。
这一发展发生在Google在与Epic的反垄断之战中败诉之际。Google计划对这一判决提出上诉,并在今天的博客文章中重申:“我们并未意识到我们的平台所能提供的选择和竞争”,但这个案件“远未结束”。
在审判中,揭示了Google与Spotify等公司的交易,这些公司在应用内购买方面不需要向Play Store支付佣金。
对于Google与州首席检察官达成的和解,Epic Games的公共政策副总裁科里·赖特表示,这笔款项将对消费者“没有真正的救济”。
赖特在一份声明中表示:“由于Google对Google Play计费收取超竞争性的30%费用,或在Google不参与处理的支付上收取26%的无用费用,消费者将继续为数字商品支付过高的价格。开发者在应用分发方面也将继续受到限制,而选择使用第三方支付选项的开发者将被迫使用Google所谓的‘用户选择计费’系统,而无法在设计其付款系统时拥有创造性的自由。”
Epic在一篇博客文章中补充说,在与Google的下一阶段案件中,该游戏公司将寻求“有意义的补救措施,真正打开Android生态系统的大门”。
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